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Resistencia - circa 2172

 

Mapa de Resistencia algunos años depsues de su fundación.
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Shivano comenzó la construcción de su castillo en la colina que quedaba al lado del poblado de Gale. Turok se estableció en el descuidado templo para ponerlo nuevamente en funcionamiento. Y Akira decidió que el mejor lugar para los adoradores de Teserre y futuros estudiantes de la Academia de la Luz estaba alejándose un poco hacia el oeste. Akata no pudo decidir mucho, todos los demás estuvieron de acuerdo en que lo mas seguro para el floreciente poblado era que el laboratorio donde el mago iba a realizar sus experimentos estuviera lo más alejado posible de las viviendas y las rutas que llevaban a las ciudades vecinas.

Si la ciudad iba a prosperar, debía tener un sello distintivo. Pero tan diversos como eran los cuatro refundadores, cada uno llevó adelante la iniciativa que más adecuada le pareció. Shivano convocó un ejército de escultores de las regiones aledañas para que llenaran la ciudad de estatuas y esculturas. Akira era de la opinión que una atracción podía hacer que los viajeros contribuyeran a las arcas de la ciudad, y tuvo la idea de establecer un zoológico de criaturas de todo tipo. Akata también estaba preocupado por el destino económico pero optó por un enfoque más tradicional: una fábrica de carretas y un polo frutihortícola. Turok, sensato como era siempre, se encargó de poner iluminación mágica y permanente en todas las calles de la ciudad para que los habitantes transitaran tranquilos y sin peligro durante las noches.

Foray into Hell - Incursión al Infierno

(english version)

How do you get to hell?

    The smell of salt carried by the wind from the sea enveloped them completely. The sunset on the Sea of ​​Stars always looked spectacular, but none of the five had their minds clear enough to enjoy it, or even contemplate it. “A jump into the void opens the door to Hell”, those had been the words of Our Lady of Shortcuts. And now facing the sea and on the cliffs south of Djeddir those words became all too real. It was not the vertigo, nor the fall. No one was oblivious to the idea of ​​flying, on the contrary, Teserre even had his own wings! But it was knowing that it would not be a fall like any other, and especially not knowing what, or who, would wait for them on the other side.
    Turok took a deep breath, or at least thought about it if the gods breathe, and looked at his companions: Erkolian, who had always looked so calm and thinking six or seven maneuvers in the future, now seemed unable to concentrate because of the lock of fur that the wind insisted on putting on his eyes. Of course it wasn't the lock. Not the wind. Teserre, who always found something good in any situation, was serious, silent, with his eyes lost in the horizon, and his thoughts sunk in him, but not in the bottom of the sea. Martigan, who used to be a jovial swordsman who always threw himself into danger without a second thought, was a completely different person now. Was it the ritual they had performed to atone for his faults and heal his soul? He was distrustful, doubting the action they were going to take, with very harsh words towards the whole plan, but always firm with his companions. It was Martigan without a doubt, but how much was left of that Martigan with whom they had shared so many adventures? And finally, Tanel, of the five, was the calmest, although the tranquility of walking next to Turok Nemur did not overshadow his discomfort at everything that was about to happen. Tanel, who had left everything to take care of Raymur's temple, now Saint Turok's Cathedral of Hope, was once again leaving everything to follow the (former?) saint to Hell itself. Turok was grateful for having asked him not to return to Resistance, they were going to need all the help they could get in this hostile terrain.

Jump into the void
    The five of them looked into each other's eyes and without saying a word they jumped. Djeddir behind him, the sea ahead, the sun sinking into the roar of the waves. The light of the sunset, the noise of the sea, and the salt floating in the air completely enveloped them.
                                

And

        the

                drop…

                                                        
        
                                                                

                                                                          

                                                                                    

                                                                                                

                                                                                                           

                                                                                                                        it was eternal


------------------ o ----------------------

(versión castellano)

¿Cómo se llega al infierno?

    El olor a sal arrastrado por el viento del mar los envolvía por completo. La puesta del sol en el Mar de las Estrellas siempre se veía espectacular, pero ninguno de los cinco tenía su mente con la claridad necesaria como para poder disfrutarla, o acaso contemplarla. “Un salto al vacío abre la puerta al Infierno”, esas habían sido las palabras de Nuestra Señora de los Atajos. Y ahora frente al mar y en los acantilados al sur de Djeddir esas palabras se volvían demasiado reales. No era el vértigo, ni la caída. Ninguno era ajeno a la idea de volar, al contrario, ¡Teserre hasta tenía alas propias!, pero era el saber que no sería una caída como cualquier otra, y especialmente el no saber qué, o quién, los esperaría del otro lado.
    Turok respiró hondo, o al menos pensó en ello si acaso los dioses respiran, y miró a sus compañeros: Erkolian, quien siempre se veía tan calmo y pensando seis o siete maniobras en el futuro, ahora parecía no poder concentrarse debido al mechón de pelo que el viento insistía en poner sobre sus ojos. Claro que no era el mechón. Ni el viento. Teserre, quien siempre encontraba algo bueno en cualquier situación, estaba serio, callado, con la mirada perdida en el horizonte, y sus pensamientos hundidos, pero no en el fondo del mar. Martigan, quien supo ser un jovial espadachín que siempre se arrojaba al peligro sin pensarlo dos veces, era una persona completamente distinta ahora. ¿Sería el ritual que habían realizado para expiar sus faltas y sanar su alma? Estaba desconfiado, dudando de la acción que iban a realizar, con palabras muy duras hacia todo el plan, pero siempre firme junto a sus compañeros. Era Martigan sin dudas ¿pero cuánto quedaba de aquel Martigan con el que habían compartido tantas aventuras? Y por último Tanel, de los cinco era el que más tranquilo se encontraba, aunque la tranquilidad de volver a caminar al lado de Turok Nemur no opacaba su incomodidad por todo lo que estaba a punto de suceder. Tanel, quien había dejado todo para cuidar al templo de Raymur, ahora devenido en Catedral de la Esperanza de San Turok, estaba nuevamente dejando todo para seguir al (¿ex?) santo al mismísimo Infierno. Turok agradeció el haberle pedido que no vuelva a Resistencia, iban a necesitar toda la ayuda posible en este terreno tan hostil.

Arrojarse al vacío

    Los cinco se miraron a los ojos y sin mediar palabras saltaron. Djeddir a sus espaldas, el mar por delante, el sol hundiéndose entre el bramido de las olas. La luz del atardecer, el ruido del mar, y la sal flotando en el aire los envolvió por completo.


Y

la

caída…

fue eterna


Ralminiarrak House of Voices - Ralminiarrak Casa de las Voces


(english version)

Ralminiarrak House of Voices, member of the Blue House of Calistenia. Dedicated to helping those displaced by the recent invasion of the Toloi dragons, he built a small settlement on the outskirts of the city where he himself took care of cooking and helping the refugees. In his culinary apprenticeship, he picked up a book by mistake. Being in him a habit he read it and cast his first spell. His innate magical aptitude led him down a path he hadn't imagined.

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(version castellano)

Ralminiarrak Casa de las Voces, miembro de la Casa Azul de Calistenia. Dedicado a socorrer a los desplazados por la reciente invasión de los dragones toloi, construyó en las afueras de las ciudad un pequeño asentamiento en donde el mismo se ocupada de cocinar y ayudar a los refugiados. En su aprendizaje en el arte culinario, tomó un libro por error. Siendo en él un hábito lo leyó y conjuro su primer hechizo. Su aptitud mágica innata lo llevó un camino que no había imaginado.





#chroniclesoftherod

    







Dernwick of Navhen - Dernwick de Navhen

   

(english version)

    He was born in the sternian town of Navhen, a coastal town at the foot of a mountain where a mountain range begins. An only child and quite pampered by his mother, a dressmaker, his father was a furrier.

    One summer day the town drunk, Pantaleón "el meón" -famous for farting and peeing on the doors of the neighbors' houses- dropped a bottle that broke and its ass acted as a magnifying glass in a bundle of alfalfa next to the stable. The fire started slowly, but once alive, it could not be put out and reduced the town to ashes. Only Dernwick survived. He seems then that he was only 8 years old and went from experiencing comforts to experiencing great deprivation finding refuge in the caves of the mountains.

    In the caves and ravines he led his life, there he met Not, a hermit who helped him survive and taught him to fend for himself in a wild and hostile world that he had never known before. At first he was kind of hard-headed, he couldn't find the strength to move forward. But hunger was stronger and after a few days of starvation he left the cave in which they lived and only caught a falcon with a stone hit on the head and just then, moved by appetite, he lit a fire and roasted it. Not amazed by the abilities of this little boy, he decided to take him as an adopted son. His ability to control fire helped him get through the cold winters typical of that northern region, in which he ended up adapting to the environment.

    At the time the dragons invaded Andalas and Not dies in an avalanche caused by the low flight of a white dragon, for which he is forced to seek refuge in Pisach, one of the cities that were organized to defend themselves. Accustomed to wildlife, it was difficult for him to find himself again in an urban life. Moved by the death of Not, who was a father like him, he decided to leave for the world to find a way to stop the incessant attacks of the dragons.
He left for Eltz, where he met Glodin and Siegfried.

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(versión castellano)     Nació en el pueblo esternio de Navhen, pueblo costero y al pie de una montaña en la que inicia una cordillera. Hijo único y bastante mimado por su madre, una modista, su padre era peletero.     Un día de verano el borracho del pueblo, Pantaleón "el meón" -famoso por ponerse en pedo y mearle las puertas de las casas a los vecinos- dejó caer una botella que se rompió y el culo de la misma actuó de lupa en un fardo de alfalfa junto al establo. El fuego se inició lentamente, pero una vez vivo, no pudo sofocarse y redujo el pueblo a cenizas. Sólo Dernwick sobrevivió. Parece ese entonces tenía sólo 8 años y paso de experimentar comodidades a experimentar grandes carencias encontrando refugio en las cuevas de las montañas.     En sus cuevas y quebradas llevó adelante su vida, allí conoció a Not, un hermitaño que lo ayudó a subsistir y le enseñó a valerse por sí mismo en un mundo salvaje y hostil que nunca antes había conocido. Al principio era medio cabeza dura, no encontraba fuerzas para avanzar. Pero el hambre pudo más y a los pocos días de pasar hambre salió de la caverna en la que habitaban y sólo cazó un halcón de un piedrazo en la cabeza y ahí nomás, movido por el apetito se prendió un fuego y se lo asó. Not asombrado por ls habilidades de este pequeño decidió tomarlo como hijo adoptivo. Su habilidad de controlar el fuego lo ayudó a pasar los fríos inviernos propios de de esa región del Norte, en la cual término adaptándose al entorno. Al tiempo los dragones invadieron Andalas y Not fallece en una avalancha ocasionada por el vuelo rasante de un dragón blanco, por lo que se ve forzado a buscar refugio en Pisach, una de las ciudades que se organizaron para defenderse. Acostumbrado a la vida silvestre le costó encontrarse nuevamente en una vida urbana. Movido por la muerte de Not, quien fuera un padre como él, decidió partir hacía el mundo para buscar cómo detener los incesantes ataques de los dragones. Partió hacia Eltz, en donde conoció a Glodin y Siegfried.


Glodin Steelleg - Glodin Piernacero


(english version)

    Originally from Falzak, west of Galur, I set out with my family, members of Clan Steellegs, and another large contingent of fellow dwarves, including clerics, on a religious mission.

We were supposed to pass through Benden (it was once the cradle of the most important religions in the human world) and we were stranded there. My companions built a small temple and decided to stay in the city to help all the refugee dwarfs.

Siegfried de Bahía Grande

Siegfried es hijo de una familia de pescadores oriunda de Bahía Grande. Su padre era un guerrero veterano que se había retirado luego de una vida de luchas para cuidar de su familia. Solían salir de caza junto a Siegfried y su hermano mellizo. Y aprovechaban esos momentos para aprender algunas técnicas de combate de su padre. 

El estado de sitio en Andalas, producto de la incursión de los dragones toloi, encuentra a Siegfried con la edad suficiente para alistarse en la Academia de Paladines de la ciudad de Resistencia. Sus deseos de enfrentar a los dragones y luchar por Andalas como lo hizo su padre le quitaba el sueño. Sus ganas lo llevaron a convencer a su hermano para ir juntos y luchar contra esta nueva amenaza.

Fueron duros años de entrenamiento que lamentablemente en su tramo final no terminaron de la mejor manera, dado que en la prueba final su hermano falleció luchando contra un dragón rojo. La culpa inundó a Siegfried, quién terminó abandonando la Academia. Huyó hasta Benden, donde totalmente perdido y fuera de sí, se dejo llevar por los vicios más bajos. Se entregó al alcohol y a las apuestas. Sin embargo aún en su estado, las enseñanzas de su padre respecto al código de honor afloraban cada vez que Benden era asolada por algún grupo de forajidos que aprovechaban el caos generalizado en el continente para incursionar en las ciudades libres. 

En esos momentos, y apesar de su estado, quizá movido un poco por la culpa, Siegfried no titubiava, sus ojos se encendían y salía a dar batalla para defender las puertas de Benden. Algunos lo consideraban un valiente, otros en tanto, sostenían que salía a buscar a la muerte, a desafiarla, apostando su vida. Unos pocos, los ancianos, decían que era un caso perdido, una desgracia ver una espada tan noble caer tan bajo. 

Estos comentarios no llegaban a Siegfried, y de hacerlo éste no hubiese reparado en ellos. Lo cierto es que trabó amistad con otros entusiastas defensores de la puerta de Benden. Su vínculo más estrecho fue con Toregal, ya que con él pasaban las noches deambulando por las calles hasta terminar despertando en más de una ocasión con baldasos de agua de enojadas mujeres, sino era que se encontraban totalmente embriagados durmiendo en algún establo.

Toregal le confesó que su sueño siempre fue unirse a la guardia oficial de Benden, pero el destino no lo quiso así. Porque nunca pudo evitar ir a las tavernas. Su poca disciplina impidió cumplir su sueño. También le contó sobre la leyenda de la espada de Durham. El caballero que fundó la casa de los Lirios en Laelith y derrotó a los dragones que azotaban la región hace más de cien años con el legendario bracamante. Siegfried retribuyó el gesto y le contó su historia, sobre la muerte de su hermano. Se juraron tratar de evitar el alcohol y encausar sus vidas para cumplir sus sueños.
 
Los asedios de forajidos y extrañas bestias continuaron. Y su amistad fue creciendo. Pero un día, Toregal comentó a Siegfried que lo aceptaron en la guardia de Benden. Y éste se ofendió porque no le compartió antes esa noticia. Su relación se enfrió y tomaron distancia. 

Siegfried recayó en sus vicios nuevamente con mayor intensidad y a pesar de ser una de las mejores espadas de Benden, aún así, la guardia debía de intervenir cuando se pasaba de copas para evitar quejas de los taverneros ya que era muy complicado negarle el asiento en las apuestas. 

Su frustación aumentó cuando vió a Toregal adquirir un bracamante, perfectamente balanceado, con grabados del caballero Durham del Lirio. Su enojo y culpa se profundizaron y la única forma de sacar sus sentimientos hacia afuera era desenvainando su espada. Era la forma de conectarse con lo poco que quedaba de él, quizá con lo último, con su talento. 

En el peor ataque que hubo en la ciudad durante ese año, su formidable espada reposaba sobre el heno, dura como una cuba. Ni gritos de espanto ni el fuego lo despertaron. Hasta que lo escuchó. Ese rugido que le recordó su primer sueño. Rugido por el que Siegfried juró defender Andalas hace mucho tiempo mientras entrenaba en la Academia de la Ciudad de Resistencia. Ese rugido que se llevó a su hermano. De un salto se repuso, metió la cara en un balde lleno de agua sucia e instintivamente salió al encuentro de la terrible bestia. Un gran dragón rojo se había topado con la ciudad. La había consumido. La vista era desoladora, fuego y cenizas por doquier. El grito de las madres buscando a sus hijos. La desesperación de los mutilados. Y entre los caídos Toregal, su amigo. 

Siegfried cayó de rodillas, pensó en su hermano, en Toregal. Pensó en como él, al esquivar su juramento, al caer en sus vicios, al dejar al azar hacer la peor parte, perdió su apuesta. Perdió permanentemente ante aquello que puede enfrentar, que está entrenado para enfrentarlo. Todo por no hacer nada, por emborracharse. Por huir. Por cobarde. Entre lagrimas culposas, tomó el bracamente de su amigo. Y le juró que recuperaría su honor y que dedicaría su vida a librar Andalas de los dragones.
 
La ceniza y el humo cubrieron su partida. 



Los primeros Héroes de Andalas

Los primeros Héroes de Andalas

Turok, Shivano, Akira Master, Mocoren, Dimitri, Chil, Wurmang, Roden, Ceren, Akata Master, Martigan, Tanel "Coco" MacIn, Erkolian...